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下午的阳光堂皇地迈入屋内,温热的寝室内空无一人,然而下一刻,床铺上突然多出一道人影。
风和心有余悸地打量着周围环境,发现这是他居住的寝室后,不免庆幸地呼出一口气。
活下来了!
风和后怕地爬下床,检查了寝室的每一个角落,发现这里与以前一样朴素,心中悬着的大石头总算落地。
在发现女装就能规避大多数伤害之后,他打开了剩余的两道门,之后趁着时间充足,重新回到楼道,把那几个可怜的大叔也一齐救了出来。
但因为那些人很强壮,再加上随着时间的推移,风和的体力逐渐不支,救最后一个人的时候,几乎是擦着最终时限完成。
不过……总算活下来了。
而且还让其他人也活了下来。
风和深吸一口气,下午的太阳火辣辣地,寝室被变得很热,但他反而十分享受这种温度,这是活生生的感觉,这是生命的气息啊!
只有经历过死亡的威胁,才能明白生命的可贵。
也正是因为如此,风和才会决定尽量保证自己安全的情况下,救出了那几个失去行动能力的人。
“游戏结束后,我在任务空间里受到的伤全部都消失了,衣服也和我进入游戏前一样,如果不是这经历实在刻骨铭心,断手的疼痛依旧被我铭记,恐怕我都会以为这是一场梦境了。”
不过没关系。
现在到了收获的时间啦!
风和心中一动,眼前再度浮现出当初在任务空间里看到的面板。
此刻它多出了一个状态栏。
“已完成新手任务,请领取奖励。”
风和点了一下。
嗡!
状态栏抖动起来,变成了一个盲盒,随着盲盒打开,飞出了六道流光。
风和激动的搓手手。
“来了来了!经历了这么恐怖危险的任务,一定要给我好东西啊!”
“青铜卡——女装爱好者
青铜卡——善良之心
黑铁卡——女装鬼的疑惑
任意强化机会+1
行动力+10点
经验值+20”
这便是获得的所有奖励。
死亡卡牌游戏,顾名思义,重点在卡牌上面。
玩家会经历一个又一个任务世界,根据任务的完成获得卡牌,卡牌会给予玩家一些超凡能力的辅助与体验。
卡牌等级分为黑铁、青铜、白银、黄金以及王冠;等级越高,卡牌效果越强,也越稀有。
风和取出这三张卡片,只需心中一动,它们就立刻化为了真实存在,落入掌心。
第一张,黑铁卡——女装鬼的疑惑。
卡牌与扑克牌差不多大,通体漆黑,抚摸的手感冰冷坚硬,背部是当初那个被火焰围绕的骷髅头,正面则是女装鬼的身影,最下方则是卡片拥有的能力。
“被动技能:鬼的疑惑:增加10%鬼怪亲和度。”
没了。
黑铁卡似乎只提供一个属性。
风和脸都垮了。
这付出与收获也太不成正比了吧?
而且这属性是什么玩意儿?增加鬼怪亲和度,是想提高撞鬼的几率吗?
第二张善良之心,卡牌大小相当,但颜色为暗青,而且质感比起黑铁卡要敦厚许多。上面的图案是阴暗的楼道里,一个独臂的人艰难地抱着一个没有四肢的人棍,一步步往下挪。
“属性:生命+20%
“主动技能,善良的力量:消耗1点行动力,在一分钟内提升自身30%力量、耐力、恢复力。”