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“具体来说呢?”
“敌进我退,敌退我进,敌疲我打,敌逃我追。”
一大串作战方针熟练到不能再熟练地脱口而出,叶熠便伸手将沙盘上的己方棋子拉回了几分,最终安置在丘陵和森林地段上。
“我管这叫游击战。”
……
打游击不愧是刻入中华人民作战本能的战术题材,叶熠对此可谓是得心应手。
而至于战士们对此战术的态度……
当然了——人家只是有血性,又不是非得跟你拼命。有这样伤亡又少,又能反复打击敌人的战术,何乐而不为呢?
倒不如说……其实这种打法跟不少“老兵”之前在山上时的斗争思路差不多,有不少共通之处,所以他们还自发性的总结了不少经验细节,进一步完善了他们的特色化斗争模式。
而对于他们的敌人,这可就算是降维打击级别的战术了。
由于有“魔法”这种东西存在,这个世界的生产力天然更高、相对的科学进展则较为缓慢,故而战争的胜负也都长久依赖于“更为精准和强大的火力”,也就是军备竞赛。
毕竟,从来不会有人觉得“人脑子能玩得过魔法”,就好像从来不会有人觉得“人只要足够聪明就能挨了子弹还不死”一样……
在这个世界的主流观点中,战术都来都只是一种小聪明、甚至是受人鄙视的——或许它能得到某些情况下的短暂利益,但绝影响不了大局。
更何况说,对于那些发起了战争的“大人物们”而言,战争重要的从来都只是胜负、速度——因为这两项才是影响此次战争利益结果的最大因素。
至于伤亡……
我们的斯大林同志曾说过这样一句话——“一个人死亡是悲剧,而一百万人的死亡则只是一个统计数字吗?”
在这个观点上,那些“老爷们”的想法倒是跟他差不多……只不过他们少了个“吗”。
而这也就是说……
对于这个战争观念仅仅还停留在“什么时候该打什么时候不能打(取决于亏不亏)”、以及“兵马未动粮草先行(最基本的知识)”,仅此而已的世界来说,叶熠的打法真可谓是大爷找小孩下棋——老逼登玩不起了是吧?
听说你们喜欢玩大火力?那我们就偏偏不打正面。
听说你们想打得快?那我们就偏偏跟他们拖。
简而言之——敌人赞成的我们要反对,敌人反对的我们要狠狠地给他们上强度!
也就这样,前方的战线一度在战术运作下趋于停滞……或者准确的说,其实是一边被打下来,另一头就被打回去,反复推进推出,达到了某种微妙的均衡。
不过这样的日子也不会长久了。
因为战争是要花钱的。
诚然叶熠这头差不多是用爱发电,条件艰苦,但“老爷们”那可是实打实大的在“奉献”自己的资本积累啊!
拖得越久就越需要投入资源,人死的越多就越需要去抓壮丁,长久以往,迟早就会导向对叶熠有利的局面——也就是官逼民反。
哪怕他们也对此有所察觉,极力的在国境内渲染“魔王恐怖主义”论调,想必也总会有兜不住的时候……
而那个时候已经不远了。