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这如果是被大夏当时知道,肯定是不惜一切的去抢的。
这就是一千个A级宠兽,是大夏未来一千个强者啊!
不过这种隐藏区域的开启触发机制就是个谜了。因为没有人推测出具体的规则。当然倒是有种比较黑暗的假说,就是进入的队伍相互攻伐,死亡到了一定程度,就会在战斗区域刷新秘境。
当然了,这个说法受到了多个势力巨大的抨击,并用一份又一份的数据来证明,这里面的机制不可能与杀戮有关……但无法否认的是,每次有几个势力打起来,最后附近就会出现隐藏的秘境。
这到底真实的是怎么样的一个机制,不得而知。
但也因此,很危险。
人心难测啊……
就刚刚看到这里的一瞬间,林玖都会忽然的想到――是不是杀光其他的所有势力,就是星阑古城出现的条件。
刚刚想完,他就有点不寒而栗。
就连他都会产生这样的想法……那其他种族呢?
自己会克制,它们会吗?
不出意外的话,这金灿之地里所面临的,必然是一场腥风血雨!
林玖当即调阅出过往历年的战损资料,很意外的……愣了愣。
很低。整个阵亡率除了第一次参加被阴了一波外,从未再超过百分之五。
这是什么概念?
在这种危险的地区进行探索,就算是和其他的竞争者一架都不打,和平共处,那也得折损几个不幸的人吧?
这个世界不是童话故事,明天和意外谁也不知道哪个先来,大家的抗击能力更是各不相同。
于是乎,林玖详细的起了相关的资料,终于发现了原因。
大夏的战损之所以这个好看,纯粹是因为……不贪。
简单来说,自家队伍不太打得过其他国度的队伍,也不想打,因为这个地方对大夏的诱惑力,在这之前其实不算太大。
其最大的意义,就是让下一批大夏未来的年轻人去在有危险但相对安全的环境下接触一下其他的种族,见见世面并历经血与火。
所以为了安全起见,每次前往,一百个人都是抱着团走的。就……别人就算想‘献祭’你,那也得跟你全面开战。
大夏虽然不强,却也不是任人宰割到……想吃就吃。生死相搏就算赢不了也能拼对方个九成战损。
所以说,谁要是想啃了大夏,那自己也别玩了。
至于为什么大家不一起结盟,把大夏干掉……
在天平拍卖前,之所以大家总看大夏不爽,是因为大夏太弱了,纯纯的歧视,仅此而已。
但是人家大夏每次进来,就直接找个犄角旮旯一呆,一呆就呆到最后……大家其他人都在核心区域忙的死去活来的,谁会去千里迢迢去灭一波无害的大夏?