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005 种田也是一门技术活!(1/2)

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  当第5块农场地皮被徐默成功解锁时……
  “恭喜,主人,你的农场用地已达上限,可以提升农场等级了,首次农场升级无需花费积分,请尽快升级吧!”
  农场小精灵再次跳出来提示道。
  第五块地皮需要花费80点积分,徐默4块番茄地收获后,一共获取了12颗番茄和96积分,于是就顺手解锁了第五块地皮,然后便触发了农场的升级提示。
  并且,首次升级农场的原价是100积分,但第一次升级是免费的。
  【提示:您的农场已成功提升为2级农场,耕地数量上限提升为10块,平均产量提升了10%。
  解锁新作物:玉米、茄子、苹果、草莓、香蕉、南瓜。】
  下一秒。
  徐默手机屏幕上面的农场比例就缩小了一倍,多出了5块未解锁的荒地。
  同时,2级农场的第6块用地,不是继承1级第5块荒地的80点翻倍规律,而是只要20点积分就能解锁。
  “如此看来,2级农场荒地解锁一共需要花费620积分便可达到上限。”
  徐默做了个简单计算,发现620积分就能开荒全部地块。
  同样的规律,3级农场开荒的起始价格会是40点积分。
  这算是为徐默节省了一笔巨大的积分开销。
  毕竟,倘若没这个机制,新荒地的开荒起始价格就成了160点积分!
  5块地开荒下去,要花4960点积分!
  但现在,徐默只要620点积分即可开荒到上限。
  “很懂得保护玩家的肝,这才是用心制造的游戏嘛。”
  徐默夸赞道,顺手开了个荒,把第6块荒地解锁了。
  由于2级种子的购买积分来到了20点,所以剩下12积分的徐默现在需要用点心去管理农场了。
  首先,之前的4块番茄地是不需要再次购买种子的,24小时的每日除草除虫浇水动作也已可以进行了。
  所以。
  4个番茄地就是60点积分到手,加之新地的10+10+1+1,徐默的积分就又回到了94点。
  花40开荒第7块地,顺带把不需要播种状态的锄地和除草除虫三种动作完成了,徐默一共还剩下65积分,恰好可以购买3颗2级作物种子。
  “刚看了一下,2级作物要18个小时才能成熟,收获另得则是36点积分,积分获取速度方面其实与1级作物没多大区别,主要是中后期的果实出售价格不同,2级卖出去贵一些。”
  考虑再三,徐默决定还是把新的地全种成2级作物。
  毕竟,番茄收获周期虽短了6小时,不过2级作物出售价格贵许多,平均在1级两倍处波动,产量一致的情况下,怎样都是2级作物划算一些。
  当然,徐默也没有放弃番茄的速度效率,4块番茄地他不打算锄掉重种。
  不过,主要还是徐默可不想一直只吃番茄……
  毕竟,草莓、苹果和香蕉它们正在向徐默招手。
  就这样,三块新地,徐默挨个给它们种上了草莓苹果和香蕉。
  “游戏提示:你播种了…积分+1。”
  “提示:你给……浇水,积分+1,1/5。”
  “当前一共剩下23点积分。”
  ……
  2级农场平均产量20%-40%的情况下,徐默18小时后就能得到这些新水果了。
  搞定完一切后,徐默舒爽的伸展了一下身躯。
  “呼,管理农场确实也是一件技术活呢。”他吐槽了一下。
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