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第一章 平平常常地穿越了(2/6)

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  虽然只是二层,而且那菜刀是脱手而出而非故意投掷,因此威力并不算太大,但即便如此,还是劈开了他半个脑壳。
  男人弥留之际的最后一个念头是:
  “我怎么会在这里?”
  与此同时,一枚骰子从火海中滚了出来,渐渐停在了凹凸不平的小道上,朝上的,正是六点。
  ※
  “嘶……好难受……我这是怎么了?”祝盒摇摇晃晃地从地上爬起来,感觉头晕晕乎乎的,而且痛得好像要裂开。
  “这里是……哪里?”祝盒茫然地环顾四周,他发现自己站在一处死胡同里,周边的建筑大多低矮而破败,脚下是一摊灰烬,依稀可见一些不明纹路。
  在他身边,还躺着一具脑袋裂开一半的尸体,一把染血的菜刀正躺在尸体旁边。
  祝盒茫然地看看自己的双手:“我杀人了?还是我闯进了杀人现场?”
  在祝盒的印象里,他本来刚打开电脑开始今天的直播,才跟水友闲扯两句进入游戏,就一个恍惚脑袋磕在了显示器上,回过神来就站在一片狼藉之中了。
  更加奇异的是,那款游戏的UI还停留在祝盒的视野里,左上角是一个小地图,右下角有温度、噪声、时间、天气等显示,左下角则是装备、技能之类的,右上角显示着任务进程。
  祝盒转动自己的视角,UI始终停留在视野的固定位置上,甚至当祝盒轻咳两声,立刻就反应在噪音的小仪表盘上了。
  这是……以玩家的视角穿越进游戏里了?祝盒在心里瞠目结舌,这个世界这么离谱的吗,连穿越都行?
  祝盒有些不知所措了,寻常的玩家穿越到游戏里,不说占尽先机也是颇具优势——他们知道剧情的走向,知道BOSS的弱点,知道任务的奖励……
  但祝盒一概不知。
  虽然严格来说,祝盒是这款游戏的设计师中最重要的一位——这款被命名为《Create》的游戏一开始的设想就来自于祝盒,因为祝盒想要设计一款“可以进入自己创造的世界的模拟经营游戏”。
  一开始,《Create》只是一群大学生闲得无聊往里面添加设定的设定集,直到一位理想主义的富二代决定把设定集里的游戏做出来。
  不过项目开始的那段时间,祝盒因为父母在空难中过世而拒绝了富二代舍友的邀请,等他差不多从阴影中走出来,项目已经做得差不多了——当然,在项目进行的那段时间,祝盒也没少为工作室提供帮助,毕竟这最初是他的梦想。
  因为祝盒并没有参与关于剧情的设计,所以他委实是不知道这游戏的剧情走向的——祝盒还没开始玩就穿越了。
  如果现在不是深夜,祝盒真想仰天长啸一声:“坑爹啊!”
  他在自己的世界活得好好的,直播工作步入正轨,每个月好歹挣到了养活自己的钱,因为房子是父母遗产,不用付房租,又是独身一人,所以凭着一个月五六千的进项过得还是相当滋润。自己参与设计的游戏正要上架,以现在铺天盖地的宣传架势来看至少能卖个几百万份,给祝盒的分成估计比他现有的存款还多,财务自由可谓是近在眼前。
  祝盒的好日子要来了!
  如果没有穿越的话。
  祝盒想问凭什么?
  被泥头车撞死穿越异世界就算了,那些身患绝症的穿越了也罢,哪怕拉来几个求死之人也行啊,为什么要把人生蒸蒸日上的自己拽来啊喂!
  虽然祝盒没有参与剧情设计,但是大体的时代背景还是清楚的,以欧洲中世纪和第一次工业革命时期为蓝本加上现代人浅薄的想象所糅杂而成的一个奇幻架空时代,甚至还有神明这种存在,哪里是穿越的好去处啊?!
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