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如果是知道目标的脸长什么样子的话,那么在设计的过程中,如果对方的面孔不符合描述的话,也不会进行追踪,也就是限定条件越严格,追踪的目标就越精确,但在你说的那种距离之下,应该不可能看的清楚对方的脸,最多看的清楚对方是不是人穿没穿着盔甲。
而倘若是敌人之中有穿着不同的盔甲的存在,那在发射的时候也可以在脑海之中观想不同人的样子,然后将他们进行锁定,这样一来,只要遇到了观想范围内的存在,就会进行追踪。”
军需官听到这之后,顿时就意识到了这种武器比他想象之中的还要实用,即便是在战场之上,自己一方的军人和敌方混战在了一起,只要双方的军服有显著的区别,就可以通过这样的方式,在混战之中针对敌人进行攻击。
甚至如果对方的将领不够谨慎,穿着相当独特的衣服,极其有辨识性,还可以给他来一个万箭齐发,让他体验一下被上万枚弓箭锁定的感觉。
“还有一个问题,那就是在锁定了同样一批目标的时候,我们所射出的箭会不会同时射到一个人,你能明白我的意思吗?”军需官想了一会儿,也没想到该怎样详细的阐述自己要表达的意思。
不过蓝诺却听明白了他想说的是什么相关的问题他有考虑过:“你想说的是不是?在观想锁定的目标是穿着同样衣服的一群人的时候,大量的人同时朝着这一群人发动攻击,天空中飞行的弓箭是不是会统一锁定同一个人?导致范围性的攻击出现浪费,原本能造成大量杀伤的攻击,只杀伤了一个人。”
“对,就是这个意思,它的追踪目标是怎样判定优先级的?如果所有的弓箭的优先级都是一样的话,那么很可能反而让我们远程攻击的过程中造成的杀伤大幅度降低。”
“不需要担心这个问题,我们的攻击有一定的锁定性,是按照范围进行锁定的,首先每一发弓箭飞行的轨迹都是不同的,所以他会优先锁定自己正常飞行轨迹之上的敌人。也就是一根箭正常下落的情况下,最容易命中的那个人。
这也就意味着,只要你们发送的是覆盖性打击,那就不用担心,所有的箭全都设在一个人的身上。