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第九章 加点模块(1/2)

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  秦牧是第一次进入系统的加点界面。
  和之前提炼以及吞噬界面不同,加点界面并没有花里胡哨的相框和3D小人,其主要分成了两个区域。
  两个区域整体呈现出三七分的布局,上方的界面是属性界面,里面有三个属性,从上到下分别是力量、敏捷以及智力,在这三个属性后面则是数字以及一个加一样的符号,同时在这个方框的右上角还有一个剩余点数的标识,后面带着一个1。
  秦牧上辈子玩过不少的游戏,所以一眼就看懂了这个区域的功能。
  不用说,力量、敏捷以及智力这三项属性代表的是他的基础属性,从后面的数字可以得知,力量和敏捷现在都是1,而智力为0。
  秦牧觉得有些奇怪,为什么自己的智力是0,他可是智人,是无垠大陆最聪明的种族,但是智力却是三个基础属性中最低的一个。
  不过另外两项属性虽然都有值,但也都不怎么好看,1点的属性值甚至连战五渣都比不上。
  秦牧叹了口气,他觉得自己这个属性值属实有点寒酸了。
  “不知道这三个属性分别代表了什么能力。”
  秦牧盯着眼前的属性,心中想到。
  而就在这时,那三个属性值的字体都闪过一道微光,随之秦牧的脑海中就多了一段信息。
  力量,影响人物的攻击、耐力和恢复力。
  敏捷,影响人物的速度和防御力。
  智力,影响人物的精神和对身体对超凡力量的使用。
  秦牧瞬间明白了三种属性的含义。
  “这样看来,三种属性分别代表了不同的方面,都不容有缺啊。”
  攻击、恢复力、速度以及身体对超凡力量的掌控,每一项都是方毅无法舍弃掉的能力。
  “照这情况来看,没有一个属性是没用的,三个都得加。”
  不过,如果按照今天这种一个人提炼一个属性点的情况来看,想要把这属性点加上去也不是什么难事。
  秦牧就怕这点加到后面会出幺蛾子,比如基础属性要升一级,需要数十甚至数百的属性点才行,那样就完了。
  弄清楚了基础属性的作用之后,秦牧开始去看这个界面的第二个区域。
  上方区域展示的是基础属性,下方展示的就是他所拥有的的能力。
  现在他所掌握的能力并不多,只有两项,一个是杀掉恶骨鱼提炼得到的悠游自如,另一个则是提炼超凡道具安德森的右臂所获得的能力。
  他先看了悠游自如。
  悠游自如:提炼恶骨鱼所获得的能力,能让宿主处于雨天或者水中环境时力量、速度基础能力翻倍,主要为速度加快,力量提升,恢复力提升等。(天赋,无法升级,自带属性值,力量、敏捷+1。)
  秦牧张大了嘴巴,一时说不出话。
  等等,这悠游自如好像有点厉害,虽然不能升级,但是这个力量速度翻倍也太强大了吧。
  如果说他的攻击力是100点,那这个翻倍就直接变成200点了。
  最重要的一点,这个翻倍针对的是秦牧本身的基础属性,也就是说是个可以一直从头用到尾的能力了,它会随着秦牧本身能力的提升,不断的变强。
  这样来看,那所谓的力量和敏捷加1反而算不上什么了。
  唯一可惜的是这能力无法升级,要是可以升级的话,或者就不仅仅是力量、速度翻倍这么简单了,甚至可以直接翻三倍、四倍乃至更多。
  “等等,这里给我加了一点力量和敏捷,那我基础属性中的力量和敏捷为什么还是1?”
  秦牧有些不懂了。
  “难不成...”
  秦牧明白了。
  “也就是说,除开悠游自如带来的提升,我身体的三项基础属性都是0啊。”
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