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022 初步成立的工作室(1/2)

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  宁霞学院,又是熟悉的周末和除了陆凡外空空荡荡的宿舍。
  陆凡正在电脑上研究着2d画面中的视角变化,这个功能将被用在菲斯这款游戏上。
  由于新作的不稳定性,即使陆凡已经拥有了两部各种程度上火起来的作品,游戏开发协会也并没有直接同意让他的新作加入到游戏的云存档之中。必须要等到初步体验新作后,根据游戏结果才能够做出决定。
  得到了一个不算太稳定的承诺和五百万的信用点后,陆凡又有了成立工作室的念头,虽然宿舍三个舍友对于蓝图的应用技术还是一般,但是传说之下和菲斯还不需要太多啊,而且最重要的是传说之下的文本量和细节彩蛋实在太多,这着实让陆凡一阵头疼。
  传说之下虽然看着只是最传统的像素画面和rpg游戏的结合,但是这游戏的内容可是不小,无论是大部分对话都会因为多次的对话而改变,还是每个NPC的改变。而且最为重要的是多周目游戏内容和游戏文本的变化。这一部分内容最让陆凡头痛。
  工作室方面的话,宿友都还是年轻人,他们能给陆凡一些新颖的建议。游戏不是一成不变就是最好的,比如说《消光2》中女主的脸和《Apex》中千奇百怪的皮肤,以及《星露谷》婚后剧情的奇葩,完完全全跟着游戏走终究还是可能会有所失败的。但是有人给出建议就不一样了,万一有哪些不符合现实市场的他也能够早作修改,而不至于夜郎自大,耽误了那么好的点子。
  于是陆凡一边研究着蓝图的功能和游戏的内容,一边联系三个舍友。
  陆凡:“我打算正式成立工作室了,你们未来有什么打算吗?”
  消息一发出,回复最快的仍然是热爱潜水的王蓝羽。
  王蓝羽:“这么快吗?老大算我一个0.0?我现在已经大概会用开发引擎了,你看看我这个飞机剿灭战。”
  接着是一个飞行棋正在歼灭外星物种的视频,游戏很像前世的雷霆战机一类的游戏。陆凡大概看了一遍。虽然游戏还是很简陋的,但是居然出乎意料制作的不错。奖励的设置和关卡难度把握的恰好,不算太过尴尬。唯一的问题就是后期游戏内容太过重复了。
  陆凡:“@王蓝羽,或许你可以添加一些不同的飞机机型,就比如说一艘高攻高敏低防的飞机和一艘低敏中等伤害飞机,这些不同机型的飞机的攻击方式也要有些许不同。敌对单位也要有些许不同的攻击方式和模型,然后你可以试着弄一个极(东)难(方)模式,弄那种高难度的挑战模式让想要挑战游戏的人们能够获得相对应的享受。再设置一些极其强大的飞机和绚丽的特效,这样子土豪也有地方花钱。”
  王蓝羽:“陆哥,为什么要设置些这样子的飞机?没有不行吗?”
  陆凡:“王蓝羽,你要记住,牢牢记住。在游戏的制作之中,你也投入了时间和精力,你不应该只考虑好不好玩的概念,盈利也是游戏中极其重要的一点。只有当你有能力了,你才能随意做你想要做的游戏。有很多的前辈都是因为并没有金钱的支持而终止了自己的开发计划,在这些人中成功开发多款爆火游戏的也不在少数,只有成功,能赚到钱,你才能够去进行接下来的游戏开发。”
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