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第十三章 造个铁匠铺(2/2)

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  铁匠铺的建造也需要花五个小时的时间,刚好这期间可以挖点黄金,等造好看看训练火枪手需要的费用是多少,然后再规划黄金怎么使用。
  不过曜光也不打算就这样干等着,在回到领地休息了一会后,他就挑了个生命值已经差不多回复满了的步兵,安排他出去探索一下。
  目标是从领地的正前方那条路出发,探索一下领地周围还未探索过的区域。
  这次的探索会比之前方便许多,因为曜光空余时间研究面板的时候,发现了地图面板上的一个新功能。
  召集:可以向当前地图上的任意我方单位发起召集,令其主动赶回领主身边,或者回到领地主城前集合。
  有了这个功能曜光就可以在任意时候,想结束探索就把人召集回来,方便得多。
  步兵收到领主大人的命令,当即出发去完成任务。
  从曜光面板的地图上看,上次农民探索明了点亮的区域是一个环形图,区域的中间部分还有大片黑色的、未探明的区域。
  曜光此次派步兵出去为的就是探索这些区域。毕竟都是些靠近领地的地方,还是有必要好好探查一番的。
  领地的正前方,随着步兵的行进,大片大片的空地显露出来,周围则是一些如出一辙的、奇形怪状的树木。
  曜光的领地旁边也是这种怪树,他之前还好奇,为什么农民可以从这些怪树上砍到正儿八经的木材。
  但他又想不出个所以然来,魔法世界的东西果然不能以常理来度之。
  直到一个多小时后,步兵的眼前才出现不一样的东西。
  又是一座金矿!这是曜光发现的第六座金矿,距离似乎跟右下方河道旁边那座金矿差不多远近。
  而驻守在金矿前的怪物也是之前见过的,四只4级的埃瑞达男巫,以及一只9级的埃瑞达法师。
  又是一个有9级怪驻守的金矿,那么这个金矿在曜光心里的占领优先级就要往后稍稍,虽然这个金矿离得比较近,但他可不觉得9级会那么容易打。
  特别是万一这个怪被地狱模式强化了的话,那更不是他现在能打得过的。
  “妈的垃圾地狱模式,玩不起就开挂。”
  越想越气。
  气归气,地图还是要继续探索的。经过金矿后,步兵继续往前,这条路的右边是靠着河道,在地图上属于基本被探明了的区域,不是此次探查的重点。
  现在曜光主要想探索的是左边的那一大片黑色区域,但是路的左边不是树林就是山崖,到目前为止都没有发现可以往左过去探索的路。
  所以步兵只得继续往前走,但是从曜光这看,再往前很快就会又到了之前农民探索过的地方,又重复了。
  曜光打算先再看看,不行再把步兵召回来。
  步兵又往前走了不远,又是一群邪恶的达拉内尔出现在他眼前。这是当前最适合练级的怪物,又发现了一群曜光心情都好了不少。
  没记错的话,再往前一段距离好像还有一群之前那个农民发现的邪恶达拉内尔。
  
  
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