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王建国敢于向国脚挑战,自然是有他的底气。
底气就来自于半年来的勤奋和系统奖励。
根据系统的规则,他花了半年的时间,终于攒够了5000个积分,兑换了商城里的基础数值强化道具,
强化道具的效果,就是使用后,可以选定一个参数,把自己和人类极限的差距缩小一半。
王建国选择了控球,原本的数值是10,人类极限是20,于是使用后,王建国的控球就提高到了15分。
而15分的控球,在足球场上已经绰绰有余了。
只有专业的杂技演员,在做极高难度的动作时,才会需要用到15分以上的控球能力。
因此,虽然王建国除了控球以外,其他方面都很平庸,但此刻却能自信满满地挑战亚洲第一前锋马赛克。
这次轮到马赛克发球。
马赛克对自己的脚法非常自信,并没有挑球击发,而是直接助跑一步,用脚面铲向足球的下方。
有点像乒乓里的削球,带着下旋低低飞起,以堪堪高出球网的弧线,向王建国的半场坠落。
这是马赛克在国足内部的网式足球对抗时的绝招,只有迫切需要得分的时候,他才会使用。
今天在太岳集团走穴,竟然被一个十来岁的半大小子抽冷子先得一分,脸上有些挂不住。如果不尽快追平,万一给人家企业留下不好的印象,给出场费打了折扣就不好了。
马赛克的发球,越过球网之后,陡然下坠。
根据它倒旋的特性,只会低低弹起,然后倒着撞到网上,只给了王建国非常短暂的窗口接球。
就算在它二次落地前碰倒了球,由于带着倒旋,也大概率会踢到网上,从而让马赛克得分。
发完球,马赛克已经在考虑下一球怎么反超了。
网式足球被米卢引进到我国之后,正式被外人所知才一年时间。马赛克作为国内少数玩过这一游戏的圈子中的王者,招数和套路一直都是最多最强的。他根本不认为王建国对这个游戏能有多熟悉。
可惜,王建国是从后世穿越来的。
前世的他,虽然一直在半职业球员的圈子里混,技术实力属于比一般的爱好者强很多,在职业面前不够看的那种。
后来,随着国内被日本足球动漫和2002世界杯启蒙的这一代人进入中年,网式足球在各一二线城市里也有了固定的市场。
像他这种半职业球员,在打正规比赛之余,也经常仗着自己的专业功底和骚套路,在网式足球的野球场上装一装高人。
未来的20年,网式足球早就被全国各地的爱好者们开发出了无数的骚套路,都成为了游戏中的常规战术了。马赛克自以为很先进的招式,在2003年固然能无往不利,但对于在成熟的网式足球环境中浸淫很久的王建国来说,马赛克的所谓绝招,破解起来就像是当头炮之后屏风马。
在后世的游戏中,发这种倒旋球是非常托大的。只有在双方实力非常悬殊的情况下,才会如此。
因为,只要对方的控球能力尚可,再吃过这种球的亏,就能针对性地做出反应。又因为这种球的球路又慢又稳,很容易就能做出好球,给接下来的进攻赢得很大的主动性。