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在奎茵刚开始玩游戏时,因为没接触过枪械,常常因射不中目标甚至射中队友,而给队友造成很大的困扰。
一次情急之下,奎茵直接把枪怼在目标身上开火,那次闹出了不少笑话,不过也因此为少女打开了一个新世界的大门。
“离得远打不中,那就离近点好了,那些用刀剑的甚至都贴脸呢。”奎茵暗自总结。
因为其不了解游戏中对于近战远程的职业划分,所以少女的思路并没有被框架限制住,这让在旁边看戏的M常常偷笑。
不过很快M就笑不出来了。
奎茵从小就在聚光灯下表演舞蹈,练就了一身远超常人的舞台空间掌控力,即使只用眼角余光,就能快速分辨出舞台其他人的位置情况。
从小锻炼舞蹈时,总会在心里模拟想象,自己的姿势在别人眼中的样子来调整自己的动作。
因为常年对自己形体的苛刻锻炼,所以比其他人更容易解读对方肢体动作意图。
因为时刻掌握着舞台站位,所以对周身的敌人动向知道的一清二楚!
因为对别人眼中的自己模拟,每次少女躲避时,在意识到现在自己的动作是对方最佳攻击时间时,总能像是背后长眼睛似的预知来自死角的攻击!
因为能提前看穿对方动作意图,所以总能像是经过排练一样躲开对方攻击,甚至像是在跳交际舞一样配合对方!
虽然刚开始有些磕磕绊绊,但是经过少女不懈努力,最终这些让奎茵造就了独属于她独特且危险的近战枪械格斗术。
“真是每次看都像是排练好的舞蹈一样。”M看着眼前的场景不免感叹着。
此时少女眼中透出一种兴奋的光芒,倒不是少女嗜血,而是因为少女此时掌控了一种只有她能看懂的舞台节奏。
这是一种与她在芭蕾舞台上一样,让她兴奋的相似之物。
这是属于她的舞台时间!
每次躲避的同时总是能用恰当的角度还击,在子弹还没有射出时,奎茵饱含兴奋的目光已经在寻找下一目标。
常年舞蹈练就的灵活步伐,让她始终位于对她自己有利的位置。
不管是躲避还是还击,各种动作永远是那么连贯优雅,就像是在告诉那些关注她的人,这些动作就是要这么做似的。。。
少女眼前已经倒下了27只人偶,最后剩下3只人偶只是在合适的距离围着少女打转。
虽然只是模拟训练用的人偶,但是其也拥有一定智慧。在看到之前的同伴一个个倒下后,后边的人偶愈发的谨慎起来。
最后的3只人偶,明显是成为了继承前27只生命换来的经验的精英人偶,说白了就是继承了全村的希望。
根据前偶总结的经验,对于少女这种敏捷难缠的对手,无疑是多角度,大面积的攻击才会行之有效。
此时被围在中间的少女则悠闲的换弹,慢慢平复自己有些强烈的呼吸,恢复自己有些躁动心情。
随着最后一颗子弹被推入弹巢中,合上弹仓后并少女没有继续射击结束这场战斗。
而是顺势转了转手枪后又插回腰间,这无疑给了人偶们一个邀请信号。