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而且大概是因为开拓者(玩家)这边胡搞的情况太多了,以至于说连几个主要城市中的npc那里,都出现了一些求助其他开拓者无果后结果跑去找npc那边的相关人员修复装备的情况。
当然,以上这些最多也就是因为价格或者时间没有谈妥后才会出现的情况。毕竟之前所说过的那些武器自定义的情况什么的,最多也就算是某某武器改装之类的情况而已。如果说给与维修人员充足的时间,或者直接利用金钱进行‘潜力激发’的话,绝大部分的装备最终还是能够得到妥善维修的。
真正让负责后勤的人员头疼的情况,其实是那种更加夸张的类型。
就比如说,现在的枪橘拿着自己的武器和枪爽一起跑去后勤那里领取免费(重要)弹药和装备维修资格的时候,负责登记资料的那位npc临时招募的玩家那副整张脸都皱成苦瓜的样子,就充分说明了身为一个正规的后勤科研型玩家对于自行制造类装备的纠结之情。
没错,在《开拓者》这款游戏中,最让玩家头疼且又爱又恨的,就是传说中的那些自制类的武器装备了。
这里所说的自制类,并不是之前所说过的那种找一个基体之后,将其进行改装重组后所获得的装备。而是真正意义上的,从最开始的绝大部分零配件开始就以个人的手法进行组装制造,然后拼装出来的装备。
因为完全抛弃了制式化的制作思路以及考虑的原因,这些通过这种方式制作出来的装备往往都是极具个人特色的高强度装备。极度符合特定用户使用经验的设计,以及抛弃了通用性后进行的某方面特化加强设计,在赋予了自制装备极强的性能同时,也同样造成了诸多的问题。
就比如说最简单和常见的一个问题,因为抛弃了绝大部分通用性的缘故,所以很多提前准备好的替换修复零部件什么的,自制类武器基本都无法使用。甚至不止如此的,就连很多通用性弹药之类的物资,也有很大一部分自制类的武器需要二次处理后才能使用。
而枪橘和枪爽她们现在遇到的问题就是这么一种情况。
“虽然说很想给你们登记领取弹药和配件什么的,但是你这至少也得让我知道这把枪用的是什么的弹药类型啊……”紧皱着一整张脸的玩家来回翻弄着由枪橘提供过来的‘枪械’,略显苦恼的继续说道:“装甲机动车用的能源电池,固定式设备才会使用的能源整流器,还有这一大堆甚至我看着都眼花的,毫不掩饰的复杂线路走线……”
“虽然说光看激发装置那里我还算能够明白,这大概是一个依靠电磁的类高斯武器。但是问题是,你这可以变换大小的反射腔是个什么鬼啊?而且可扩张枪管最大口径这么大,这是准备拿来发射实体炮弹的么?”