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精灵战斗设定+术语(4/4)

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  【麻痹】:一般持续1~3回合,无法行动,*消失后下2回合速度值降低50%,对带有电系的精灵无效*
  【睡眠】:一般持续1~3回合,无法行动,受到攻击时解除,*无法使用道具,带有超能系的精灵30%几率可以在睡眠中自由行动*
  【疲惫】:一般持续1~3回合,无法行动,*每回合随机1项技能pp值-1,对带有光系、圣灵系的精灵最多1回合,对神灵系的精灵无效*
  【石化】:一般持续1~3回合,无法行动,受到致命一击伤害则解除
  【焚烬】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入烧伤且命中-1,*对带有水系精灵最多1回合,对带有火系的精灵无效*
  【冰封】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入冻伤且速度-1,*对带有水系的精灵最多1回合,对带有冰系的精灵无效*
  【感染】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入中毒且双攻-1
  【瘫痪】:一般持续1~3回合,无法行动,无法切换精灵
  ·
  【诅咒】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后随机进入烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒中的1种
  【烈焰诅咒】:一般持续1~2回合,回合结束时损失最大体力的1/8
  【致命诅咒】:一般持续1~2回合,受到攻击伤害提升50%
  【虚弱诅咒】:一般持续1~2回合,造成的攻击伤害减少50%
  *【时之加速】:一般持续2~3回合,无视束缚,所有技能先制+3
  *【时之减速】:一般持续2~3回合,无视必先,所有技能先制-3
  ·
  【易燃】:一般持续2~3回合,*受到不带有水系、冰系的攻击100%进入烧伤,无视任何免疫*
  【混乱】:一般持续1~3回合,非必中技能有80%几率MISS,每回合20%几率受到50点固伤
  【衰弱】:每有1重则受到的攻击伤害增加25%,最多4重
  【失明】:一般持续2~3回合,攻击技能有50%几率丢失,*对带有光系的精灵无效*
  【束缚】:一般持续2~3回合,每回合减少最大体力的1/8,所有先制效果消失,*对带有水系的精灵最多2回合*
  【失神】:一般持续2~3回合,属性技能有50%几率丢失,*对带有暗影系的精灵变为1~2回合*
  【沉默】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的1/8,第五技能无效,*对带有邪灵系的精灵最多1回合,对邪神系精灵无效*
  ·
  *【失去梦想】:一般持续2回合,所有技能无效,无始源帝除外
  *【延烧】:一般持续5回合,每回合减少50*n点体力(n为当前叠加层数),持续5回合,最高叠加10层,除枫眠以外精灵进入延烧状态时受到攻击则进入烧伤状态,枫眠因延烧损失体力转为恢复体力本书首发来自,第一时间看正版内容!
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