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第11章:生化装与金属色系(1/2)

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  阿卡特兹侧躺着,面向大楼边缘。
  “BurstLink。”
  「允许启动」
  剩余点数,97。
  赢一把,就会变成107,要是输给同等级玩家……只剩87。
  绝对不能输——话虽如此,自己可是毫无疑问的超级新手,阿卡特兹已经做好交点学费的打算。
  弹出的名单,名字相当多。
  毕竟现在是放学后5分钟,学生们都在路上,除去不想对战的玩家当然已经全部连上全球网络。
  从七七子那里听说,一般情况下BRAINBURST是有同等级同潜力原则的,偶尔会有一些……稍微超出的角色。
  程序在创造对战虚拟角色时,会根据色相环属性来将固定量的潜力分配到各个能力参数上,基本上每个角色的同等级潜力总数一样多。
  有些角色攻击力很强,作为交换很脆弱。
  有的强项是防御力但机动性差,也有些类型比较刁钻,擅长靠必杀技一举反败为胜。
  这些一定程度上能从角色名看出来,带有蓝色的名字就是近战,红色是远程。
  以大原则来说,只要对战虚拟角色的等级相同,总潜力点数都是完全一样的。
  听起来还算公平,但确实存在着一些初期就比同级更能打的角色,重点在于特征是什么类型。
  终究是少数情况,假设同为LEVEL1,对方的角色不会比阿卡特兹更强大才对。
  阿卡特兹是LV1,如果找LV2,败北扣掉的点数会减少,胜利奖励则是会增加。
  “唔,找一个同等级……不,还是LV2吧。”
  毕竟是很大可能会输的初战,不如找等级更高的玩家,用来熟悉游戏。
  以LV2为对手,输掉后点数应该只会扣5点,同等级可是10点。
  “有了。”
  LEVEL2的玩家,名字叫AshRoller。
  知己知彼百战百胜,阿卡特兹点开对方的游戏主页。
  NAME:AshRoller
  LEVEL:2
  剩下的是WIN和LOSE之类的……胜率还挺高,还有一张虚拟角色的全身图。
  是个骷髅脸的身影。
  “就他了。”
  选择对战。
  啪的一声,整个蓝色世界当场变暗,增添色调,大楼下的街景变得夜幕低垂。
  这一瞬间,大楼下所有行人都从BRAINBURST的初期加速场景中消失,包括阿卡特兹那穿着生化装的身影。
  脚下的地面像风化般不断腐朽,天空染上一片极为深邃的红色。
  「FIGHT!」
  眼前飘过火焰构成的文字。
  既是现实,又非现实,这同样是利用完全潜行技术制造的虚拟空间(加速状态下)只不过背景是以现实为蓝本,公共摄像拍到的画面。
  “这是,游戏里吗?”
  虽然初期加速场景已经是虚拟空间了,只是现在再一看……
  这么精致的世界,根本看不出像素点,就连脚边地面的纹理都极为精细,完全就是现实。
  如果没有这诡异的打光和画风,以及视野最上方的东西。
  真亏生化装能跟得上,这可不是一般的硬件水准能实现的画面。
  刚才还是下午,现在却到了太阳即将落山的时刻,光线极为昏暗。
  他当然不知道这是被玩家们命名为黄昏的场地属性。
  视野最上方的中央有着一排数字显示1800,马上变成了1799。
  数字左右各有一条蓝色的进度条,且下方又各有一条较细的绿色进度条。
  哦,蓝色的是HP「生命值」绿色的……不知道,阿卡特兹完全不懂。
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