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“愿闻其详。”
“根据我的计算,加上刚才获得的500点,你此时应该攒够升到Lv.5的BP而且留有余量了吧,为什么不立刻升级呢?一般来说升级一事总是让人跃跃欲试的吧?”
“其实没什么特别的理由,只是我已经想好升级选什么奖励了,就是那个‘Continuation.α’啦,看技能描述非常鸡肋,因此没什么太大的兴趣升级罢了。我倒是想问问你是怎么判断我没有不能升级的理由的。”
“还没升级就想好了升级奖励吗?这可真是毅然决然啊,真的是个没什么用的技能效果吗?”
“嘛,只是有种预感而已。毕竟之前三次升级它就出现了两次,而且选了β和γ,不选α感觉太别扭了,仅此而已。要是有看上去就很强的选项,我也会去选的啦,比如升到四级时的那个‘StandardTemplateConstruct’效果,我就是放弃了α选的。”
“好吧。至于我的判断嘛,你一开始就是冲着升到Lv.4去的吧?结合你的实力,我就推测你是打算开启无限制中立地带的进入权,以狩猎公敌为接下来获取点数的主要途径。否则也不会在Lv.2多待一会了。事实上你也在Lv.4之后,将东京剩下的几个战区都搅和一通后,不再主动挑战他人了。既然如此,你的选择应该是出于狩猎公敌考虑的,而不论玩家等级多高,与公敌战斗的胜败都只有10BP的点数变动,因此应该优先考虑提升自己绝对实力,减少对战公敌的战损才对。”
“确实如此,就是因为提升太小了,才不急着升级。不过既然你都说了,我还是现在就升级吧。”
“这可真是加速世界有史以来升级最快的玩家之一…”
“和预测的一样,索然无味。”
选择了强化之后,大量的信息涌入意识。叶片的脉络、树干内部的维管束,这些细节也直接投射在我的脑中。即使是阳光没有照到的材质,也能知道它的光学性质,就连所在的玩家小屋,也能知道它系统上的属性。如此繁杂的信息,即使是我也感到头疼,不得不选择性忽视一部分。要说还有什么是我无法知道的,那就是其他假想体的内部材质了吧。我们的假想体徒有其表,几何结构清晰可见,但外壳之下,内部的填充物却因人而异。有的BurstLinker装甲之下还有血肉之躯,有的假想体甚至根本不是人形。实在是微妙…
“喂喂喂,你怎么就选了啊?另一个叫‘Landmark(标志性建筑)’的特殊技能看起来不是强得离谱吗?进入加速时在自身所在位置必定生成一个标志性建筑,场地上没有任何技能可作用的对象这一限制你的最大不确定性因素不就被杜绝了吗?为什么要去选一个提升感知的精细度的效果?你自己不都觉得这没什么用吗?”Array激动地拍桌(树桩)站了起来。
“不是吧?你连升级奖励的选项都能看到?”
好家伙,骗我现在就升级,原来还别有用心。