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 二十三(6/9)

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  “这种可能性不可忽视,最好是能找到在现实中与他有联系的‘亲代’问问是否清楚事情原委。当然,即使不从这个原因出发,你也应该早就在做这件事了。你或许会觉得我绕了个大弯,这对我是没办法的,因为相比于人文关怀,我会先考虑事情的结构,这是本能。还记得我的问题中用的沉重一词吗?如你所说,疲惫是个更好的描述,它更接近原因,而我使用沉重是因为这不只是表现在他身上的现象,也是Falcon的。而Falcon的每一步都很有力,踩在魔都的钢板上,说不定能完美融入工厂场景有节律的背景音中,仿佛是他无处宣泄的怒意满溢而出,不得不承认和他对战时还是感受到了很强的压迫感的。我们都认为他的暴走是因为SaffronBlossom的死,虽说Drake做出了类似的行为,但他们的心理状况却大不相同,我认为这是个值得深究的特性:很有可能,两者的成因相去甚远。”
  “之前常和Drake搭档的几人说他前一阵子开始就经常以各种理由推脱邀请,最近更是不见踪影,加上关于他伤人的传闻,也因为涉及到了大军团之外的BurstLinker,正是他们正式向我请求了协助。至于具体原因,他们似乎也不清楚。”
  “我不想在你们可能会进行的讨论会上发表意见,只是希望你们不会妄下论断。要是在Falcon事件的先河影响下不加思考地选择直接排除Drake,那就不优雅了。”
  即使我和Lichen闲聊这么久,Drake也没走多远。通常玩家只有集群狩猎公敌时才会出现在无限制中立地带,工作的也会尽量找个隐蔽的地方省得被打扰,像Drake这样漫无目的地,缓慢地游走,基本不可能遇到人。而Falcon要不是主动地,不知疲倦地无差别攻击他人,即使滥用心意,或许也不会被联军讨伐。要说Drake无差别攻击别人,看他现在的状态我宁愿相信是别人上前找茬后被暴打——他的行动甚至可以解释为刻意回避其他玩家。
  我滑下藏身的小坡,拦住Drake的去路。
  “哟,Drake,许久不见。”我像个寻衅滋事的混混一样横在Drake面前,他被阻停后没有转向,也没有动手,但也没有开口。
  身披重甲,手持大剑,确实很像Falcon的形象。但和他以往的形象相去甚远。
  “你所求何物,不表达出来就令人头疼了。感觉憋着一股气啊,其实直接朝我砍来也没事哦?我可不会被两三下解决。”
  我并没有继续唱独角戏,他一直呆住也无妨。正当我想着就这样等到Array到场也行的时候,Drake终于动了,不过给我的不是答复,而是一记上斩。
  不过这一击并没有完整地挥出,并不果断的攻击被我阻停在了半道——从地面拔起的岩石以更快的速度从两侧超过剑刃,在上方连接形成限位器。这一套下来并未消耗技能槽,而通过这一次攻防,确认了以下事实:他和Falcon一样使用心意。而如果我用常规的技能,即便他的这一击并不认真,也是拦不住的。
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