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第四十四章、经世济民(1/2)

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  人们喜欢看爽文、玩游戏,其中的一个原因,就是“付出总能有回报”,甚至也有爽文是模仿游戏的设定,譬如“系统流”、“签到流”。
  普通的RPG游戏,或者MMORPG,都有做任务、打怪获得奖励的系统,可以是用以升级的经验,可以是用以交换道具的游戏内货币。不管怎么样,都是努力了就能有和努力相当,或是超过努力程度的成果。
  自己扮演的角色,通过自己在游戏内的活跃,得到成长和强化,人会获得像是狩猎成功一样的接近本能的快乐。现代社会,已经没有无主之地供人自由狩猎了,就连钓鱼,也会受到诸多管制。
  那么,人为什么不能像是玩游戏般努力学习提升自己呢?这属实是有点倒反天罡了,因为人就是根据自身的经验和理想发明出游戏的,包括原始的狩猎游戏,乃至最先进的电子游戏。
  人会沉迷游戏,却很少沉迷学习,沉迷工作,这其中有着复杂的社会原因。首先,现代的小孩子,四五岁就要上学前班什么的了,七岁开始上小学。经过大概十二年的教育,进入大学,再学习三到八年不等,也就是得到个“敲门砖”。
  有了大学学历,还要经过层层考核选拔,获取就业的机会,再接着是繁重的劳动,换取基本低于劳动价值的薪水。这一步步过来,稍有差池,之前的努力都有可能打水漂,即便最后成功了,绝大多数人也无法获得与努力劳动相当的回报。而且,时间太长了,大脑不能得到及时的正反馈,也就无从建立奖励回路。
  当然,也不是说十几年学习就只是为了文凭,学习的过程中,人还会得到很多其他的收获。十几年的学习,有一半左右时间,并不是用在学习上的,没有否定学校教育的必要性。
  退一万步,也有一些喜欢学习的,举个例子,努力思考解开了一道题,这样的喜悦也是货真价实的。不过能快乐学习、快乐工作的毕竟还是极少数,这与社会发展程度相关,落后的社会里劳动被异化,剩余价值被剥削,哪里有什么快乐可言?
  所以人们才发明了其他的娱乐,看爽文,玩游戏,代入其中,获得虚拟的快乐。看自己代入的角色,努力很快就能得到超额的报酬,很是爽快,这反衬出现实生活的悲哀。
  爽文和游戏也在不断“进化”,每天光是签到就能获得奖励,也不用充很多钱,进入页游就能一刀“9999999”。只是越是这样,越会脱离实际,反而让人难以代入,缺乏真实感。另一方面现实也愈发让人痛苦,许多人不能接受这之间的落差,患上了精神异常的病症,亦有一些人选择结束自己的生命。
  “现实是个垃圾游戏”,只有少数的统治阶级能享受现实生活,被统治阶级是他们的“福利道具”,是他们游戏乐趣的一环。
  郝宇不想炫耀自己的努力付出,反正别人也不感兴趣,他人根本体会不到他有多累多辛苦,就像他牺牲中学六年青春,人们只看到他考上东大。好在他考上了,不然他的牺牲不仅白费,还会被人说是蠢材笨蛋“假努力”,连他父母也不会例外。
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