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20天搞定了水循环卫生系统,替换了原先的旱厕。把没什么用的沙子推进净水器里换出脏土,送到堆肥处挥发后又是可用的泥土。目前的用水大户,也就只有卫生系统而已。暂时还没用到电解水的高压制氧和大范围的农业灌溉。
厨房虽然现在除了冰箱外,没什么用处(因为目前加工食物还不如直接吃),但在旁边连接上餐厅后,也显得有模有样的。同时搞定了简易哈奇养殖间,解决了一定程度上的能源问题。因为现在的二本科技还没解锁到自动化轨道,暂时做不了自动化。
至于战甲如何充电,就之前跪坐的那个圆环,把外面生产的电拉根线接到房间外的接线口处,房间就能通上电了。战甲跪坐在那里就可以充电了。
而哈奇……果然还是动画版的比较可爱。写实画风真的没法看,四只白色小短腿,血盆大口上挂着四颗尖牙,没有眼睛,头顶有着光敏斑块来感知周围环境,柔软的节段状腹部,脊背上还覆盖着厚厚的角质。嗯,动画化后是比较可爱的爬行动物。强烈要求带上动画滤镜,可惜柳星在翻找灭骸之刃的屏幕许久,都没找到这种功能。
至于哈奇的三个变种,目前还没有足够的经历培养,暂不赘述。
现在有了哈奇养殖房间,按目前的人数来看,煤炭和肉食暂时是不缺了。而且这种动物的食谱相当广泛,挖到的无用矿物元素都可以作为它的食物。比如砂岩,泥土,沉积岩什么的。至于元素守恒什么的,缺氧的世界,认真玩化学就崩了。虽然产出的煤炭质量减为饲料质量的一半,但好歹有了煤可以供给煤炭发电机啊。
现在场地也足够大,水,气两管,信号,电两线什么的都好排,各种类型的接口也都完全失去了作用。而且水管大小也可以调节了,一个单位格不再只是最大10千克的流量。按照实际空间计算,一个单位个的体积为1立方米,1立方米可容的水为1吨,但实际肯定没有理想状态那么多的容量。考虑到水管一般不做成气管那样的方柱形。最大流量虽打了折扣,但不论如何说单位流量绝对是够用的。
至于运输轨道什么的,像缺氧里面的走墙运输,那肯定不现实。所以,当然是顺着房间天花板盘轨道了。正好也挡不住吸顶灯的照射范围。而且房间设计图纸里,留有的上层空间也都意外的很宽敞。盘条运输轨道完全不在话下。
稍微设计了一下未来规划后,柳星忽然意识到了一个问题,遇到间歇泉怎么办?这不是缺氧的2D世界,抛开它必然带来的温度变化不谈。一座会喷金属的火山怎么想都不对劲吧。而且现实火山肯定不会像是游戏的贴图一般大小。下方肯定还得有些更大的东西来存储火山或者气水泉所喷发的物质,而不是一个概念性的中子质。也就是说,在这2D变3D的过程中,间歇泉必然是要被魔改过的。至于魔改成什么样,没见识过就没有发言权。
联想到自己现实生活中,火山爆发时的威能。要真的是按照现实里的方式来爆发,自己现在做的一切努力绝对都会付之一炬。而且,很明显的一点是:战甲不抗超高温,自己遇到了不能硬抗,必须得跑。
毕竟谁也没法给自己打包票。要是战甲出现意外损坏甚至丢失后,没了向外界输出信号的媒介,自己是否又会像以前一样失去所有的知觉。