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抱着这样战战兢兢的心态过了20天后,柳星收到了新召的5号复制人传来的“噩耗”:发现间歇泉。
现在的基地已经建设成了8人小基地,食物方面因为找到了较充足的水源,种上了毛刺花。可以吃毛刺浆果了,在水用光前,不必再吃恶心的米虱了。至于之前种下的米虱木,因为米虱保质期有限,而且和毛刺花一样需要消耗泥土来培植而被铲掉了大半。至于留下一部分,没有全铲掉的原因,是因为最近发现的新小动物:毛鳞壁虎。
毛鳞壁虎的长相偏呆萌系。两双眼睛上下排列,横瞳。两只粗壮的小短脚构成了它的移动方式。头大,后接尾巴。因两足上布满了大量纤毛,它可以粘贴和攀爬大多数的表面。尾部会在氢气环境下长出拖尾,而且它的排泄物主要成分是磷。普通种类的毛鳞壁虎剃下来的拖尾是一种优秀的制衣纤维。而变种的滑鳞壁虎,它的拖尾就是提升生活质量的塑料了。
之前留下来的米虱木,为的就是现在的变种培养。虽然变种培养的时间可能略长,但之前在间歇泉的不确定性提供的压迫下,为了保持基地的温度正常,挖土扩张的想法被迫叫停。好在目前的资源储备还算充足,实在不行还可以冒个险,稍微挖一点应急,补充一下矿物资源,这样就能支持很长一段时间的哈奇养殖的矿物供给。这么长的时间足够自己养出变种的滑鳞壁虎。只要有一只成功变异的滑鳞壁虎成年,就可以抱去剪毛。制作出一台蒸汽机来控温应急所需的塑料缺口也能就此填上了。
至于为什么不选择塑料机来挤塑料,主要原因还是不知道间歇泉的具体情况。它喷发时带来的温度变化和威力都无从得知,塑料机的挤塑料所需的石油在缺氧里的产源同样还是间歇泉。虽说有储油石,但自己可没那么多水可以支持油井工作。为了保险,只能绕开这个不稳定因素。
然后是自己并没有实操经验。平常都用的壁虎模块产塑料,下方的地形复杂多变,再加上现在的游戏不只是缺氧,向下挖到石油区的难度已经无从确定。自己更不清楚向下探索的过程中,会不会冒出新的麻烦,同时,自己同地下岩浆区的距离也无法确认。盲目按照以往经验的生搬硬套,很有可能会让现在的自己直面上本可以避开的麻烦。
尤其是魔改后的间歇泉,它们被发现的信息一直让柳星的精神保持紧绷状态。它还记得,在刚开始玩缺氧的时候,有一次就是因为温度没控好,才导致了种植区的植物因为高温而停止生长,最终失败的。而温度没控制好的罪魁祸首就是当时的自己并没有做好冷蒸的隔热。
而报告显示,发现间歇泉的地方,正好处于发现毛鳞壁虎的区域附近。
自己早应该想到的,毛鳞壁虎的正常宜居环境一般都比人生存的正常环境温度要高一些。而温度可以升高,周围必然是有热源存在的,而这世界里最明显也最取之不尽的热源就是间歇泉啊。