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《神奇宝贝AR》作为人仙界,全新的玩儿法,最新潮的玩儿法,绝对可以短时间让《洪荒》在整个世界暴火起来。
当然了,因为没有口袋精灵的人气基础,所以,《洪荒》在推广上,需要花大价钱,同时需要地仙界人仙界天线界三种不同的玩儿法,同时吸引玩家,最终达到强强联合的效果。
四种东西,都是经过市场验证了的,会获得巨大成功的东西。
其实,主体上,要推动《洪荒》暴火的主要是原神模式和《口袋精灵AR》模式,《王者荣耀》模式是用来拉动老用户培养的,而《魔兽世界》模式也是这个作用。
这些东西,前世中美日三国的游戏精华合在一起,加载在同一个体系上。
这个体系的封神,是必然的事情。
而在技术上,这其实没多大问题。
因为做不出来,可以去挖会做的人,只要有钱,什么都能做出来。
三种玩儿法,四种游戏的特质,互相组合后,完全不是一加一这么一回事儿。
这是要把几乎所有的类型的玩家,都一网打尽。
你喜欢玩儿电竞!?洪荒就是电竞。
你喜欢玩儿养成?洪荒就是养成。
你喜欢最新潮的玩儿法?洪荒有的是。
刘天坛稍作思考后:“所以,未来可能出现这样的场景,一个人到了一个地方后,要干的第一件事情,是打开手机,打开洪荒,看看本地有什么妖兽可以抓?”
“然后反正游戏都打开了,就去玩儿两把对战吧?”
韩舟摆头:“你错了,未来,强大的妖兽出现在什么地方,网络上有消息后,玩家会开车去坐车去,坐飞机去围观,尝试抓捕。”
“比如,我会在长城上,放一头烛龙。”
“想要瞻仰这个掌握世界运转规则的超级神龙,就要爬上长城,才能瞻仰。”
“比如各大景点名山大川,都会有自己的独特的恐怖妖兽。”
“这也是一项打卡成就。”
原版的《口袋精灵AR》强大的精灵太少了,没办法做到打卡计划。
但是,《洪荒》就可以。
台下的一个设计师苦笑:“如果是这样的话,我们岂不是要设计无数的妖兽出来?”
韩舟:“是不是傻。”
“五行,加兽类名,可以排列组合啊。”
“玩家看到后,直接就知道这兽类是什么。”
火,加虎,烈火妖虎。
在往上进阶,烈火灵虎。
在往上进阶,仙火灵虎。
在往上,仙火仙虎。
然后真火仙虎,三昧真火仙虎。
在往上,就拿出洪荒中已经有哪些角色,比如西游记中的寅将军,巴山虎,虎先锋,虎力大仙。
换个属性,还能组合出土,水,金,木。
一个模型,就能做五个五行妖兽。
往上进阶,就稍微改点。
再进阶,就再改点。
也别多改,穿他一个肩甲不就完事儿了?