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“且不论师傅是否会失控…如果做得到,我会的。即使做不到也会的。”
“恐怕你很难判断我是否已经失控…最后我们不得不讨论的是增益衰减的机制,在现实中,人不可能持续处于极端情绪中,假使有人在心情平复后还坚持那期间做出的决定(特指需要较高执行成本的),这只是说明此人在激发态时将此价值判断固化并加粗了,显然这将不可避免地影响此人今后所有有关事件下的选择,而我们此后却会认为他的行为是冷静的…总感觉前面说的都是废话,不过是在做简单的分类讨论罢了。在加速世界,这种增益会被一种现实中不存在的过程*干扰*。虽说我还未从本质上理解什么是心意,回忆心意被普遍认同的特性,心意可以让人做到原先做不到的,强烈的情绪可能激活或加强心意,我并不清楚情绪和心意的联系是直接的还是间接的,但就实验来看,无疑存在一定的联系。于是情绪增强心意,为了心意实际的效果,主动使自己处于高昂情绪之下,这样的正反馈在现实中并不存在。这通常会形成一种盲信‘心的力量’的趋势,但要记得,心意本身是没有方向性的,它只是让你的想象成为‘现实’罢了,认为这是一件好事,这只是人的价值观外加的。假如你认为(持有这样的信念)强烈的情绪能增强心意,那么情绪可以切实增加你的心意技,而假如你认为情绪不该能增强心意,这整套玩意完全是不可理喻的唯心主义诡辩,那么情绪(或者说这种偏见)确实也能抑制心意——抑制,这是必要的,否则两人相反的心意要如何互相对抗呢?不限于这种情况,一个人也能抑制自己的心意。有一种说法认为我们对假想体最基本的操作其实也是由心意实现的,那么应该可以根据这个原理主动进入一种类似零化的状态…但这样好像有点蠢。结果是,假如你认为滥用心意无害,那就无所谓,假如认为有害,那根据心意的特性,要么别用,否则还是改变想法认为无害的确可以让其无害化。某种意义上确实是一种自欺欺人。但你不能干涉我的决定,又希望不会带来不好的后果,那么只能认为它本来就无害了。要不然就只能处于担心的状态…而这没什么用。”
“看来对师傅的一切担忧都是杞人忧天,但假如有人已经失控了呢?我们再认为心意无害难道能挽回事态吗?”
“难道认为有害就能挽回事态吗?考虑心意的效果,假如认为正是某人的心意造就了他当前的状态,反倒会使他继续保持这个状态…在这种前提下,即使我再喜欢真实,也不能自掘坟墓吧。但你的想法并非愚蠢的,你可以不论逻辑,直接将‘认为心意有害确实能挽回事态,甚至预防事态’,这一整套都当作前提使用,虽然有些扭曲,但还真没有违反心意的原则…”
“你说服我了,心意是自欺欺人的艺术。”
[i]全一点的词典会说drake一词古语(Anglo-Saxon)有龙的意思,我认同其源自draca一词。愚蠢的百度告诉我draca一词“常”用作女名。理论上用dragon形容女性是有贬义的,这点还是比较好理解的,不过这层意义上形容谁都是有贬义的吧…作为词源的draca怎么就“常”用作女名了?而MagnesiumDrake与冰见晶AquaCurrent关系挺好,这么考虑MagnesiumDrake有可能是女性。贝奥武夫中的火龙作为西方龙的原型,也被称为draca。另,冰与火之歌中瓦雷利亚语龙焰一词dracary看起来也是基于draca一词。
(不保证图片正确性)最后的也是最重要的,火龙弱点是腹部,贝奥武夫就是这样屠龙的!不说了,我先去滑铲了…