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二十四、灾祸(2/6)

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  后一阶段并不比前一阶段的实用性好,前一阶段并不比后一阶段容易实现。但有一点是毋庸置疑的:假使有想象的跳板/中间能级/催化剂,就能使心意的使用简单很多。这一长串只是为了理解Array的“差异”一个词,当然,对在场的所有人而言这是基础知识。
  我想,在场的五人或多或少都能使用所有阶段的心意吧。但使用没有跳板的心意总是要天时地利的,不过对于Drake,由于那一身铠甲和与Falcon交手经验的存在,也不能说完全没有跳板。
  “至少他确实用出了瞬移技能,我看着师傅和他的对战全过程,可以作证。”
  “下一个问题:那一身铠甲就是曾经Falcon的神器‘TheDestiny’吗?”
  “嗯…Green这样当时的前线战斗员是已经知道了,但你和Lichen还不了解吗…”Array略微停顿了一会,“那一身铠甲不是单独的强化外装,它和那把大剑是一体的,它们加起来才是一件强化外装,其名为‘TheDisaster’。”
  “…”三人沉默,等待她继续发言。
  “当时我接受了Green的委托提供Falcon的情报,虽然我感觉凭讨伐队的阵容这完全多此一举,这群家伙明明实力超强还是如此慎重呢。这个情报已经不是独家的了,当时Falcon着装的就不是‘TheDestiny’而是‘TheDisaster’,要我看,这也是个神器强度的强化外装。他对全属性攻击都有极高的抗性,还有两个固有技能‘EnergyDrain(体力吸食)’和‘未来预测(FuturePrediction)’[i],发动效果分别是*啃食*对方假想体和常驻,效果分别是将对方被啃食时损失的血量一比一转化为自身体力和基于系统对外部攻击轨迹、类型和威力的预测。这应该是加速世界唯三的恢复能力之一了。”
  “既然是常驻效果,那这个预测效果肯定不会太强吧…要是读指令那怎么打。”
  “那也得使用者自己的反应跟得上…就我能单杀他这一点来看,这两个技能都是摆设。”
  “…”Green依旧一言不发,对他而言大概迄今为止还没得到任何新的信息吧…
  “我还有个测试想做,看看Drake是否会像Falcon一样,在对方死后蹲守复活点位将其BP清零。他死后复活会回到目前这种恍惚的状态,这也能顺便看看他击杀别人后视野中没有目标,是否也会重启。所以过会我会故意战败,你们要针对他不同的反应做出应对,要是他在我死后仍处于亢奋状态,还停留在原地那就没事,有目的地寻找其他玩家就得制止了。”
  “既然是送死那不如我来吧,师傅也能更快压制他。”
  “解决他Green一人绰绰有余,何况还有你们的辅助,而我是我们中自刀最稳的了,虽说这好像不怎么重要…”
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